一、gulp简介
1.gulp是什么?
gulp是前端开发过程中一种基于流的代码构建工具,是自动化项目的构建利器;它不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用它,不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。
gulp是基于Nodejs的自动任务运行器, 它能自动化地完成 javascript
、coffee
、sass
、less
、html/image
、css
等文件的测试、检查、合并、压缩、格式化、浏览器自动刷新、部署文件生成,并监听文件在改动后重复指定的这些步骤。在实现上,她借鉴了Unix操作系统的管道(pipe)思想,前一级的输出,直接变成后一级的输入,使得在操作上非常简单。通过本文,我们将学习如何使用Gulp
来改变开发流程,从而使开发更加快速高效。
gulp
和 grunt
非常类似,但相比于 grunt
的频繁 IO
操作,gulp
的流操作,能更快地更便捷地完成构建工作。
2.核心概念:流
流,简单来说就是建立在面向对象基础上的一种抽象的处理数据的工具。在流中,定义了一些处理数据的基本操作,如读取数据,写入数据等,程序员是对流进行所有操作的,而不用关心流的另一头数据的真正流向。流不但可以处理文件,还可以处理动态内存、网络数据等多种数据形式。
而gulp正是通过流和代码优于配置的策略来尽量简化任务编写的工作。这看起来有点“像jQuery
”的方法,把动作串起来创建构建任务。早在Unix
的初期,流就已经存在了。流在Node.js
生态系统中也扮演了重要的角色,类似于*nix将几乎所有设备抽象为文件一样,Node
将几乎所有IO操作都抽象成了stream的操作。因此用gulp编写任务也可看作是用Node.js编写任务。当使用流时,gulp去除了中间文件,只将最后的输出写入磁盘,整个过程因此变得更快。
3.特点
易于使用
通过代码优于配置的策略,gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理。
构建快速
利用 Node.js 流的威力,你可以快速构建项目并减少频繁的 IO 操作。
易于学习
通过最少的 API,掌握 gulp 毫不费力,构建工作尽在掌握:如同一系列流管道。
插件高质
gulp 严格的插件指南确保插件如你期望的那样简洁高质得工作。
4.安装
首先确保你已经正确安装了nodejs环境。然后以全局方式安装gulp:
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npm install -g gulp |
全局安装gulp后,还需要在每个要使用gulp的项目中都单独安装一次。把目录切换到你的项目文件夹中,然后在命令行中执行:
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npm install gulp |
如果想在安装的时候把gulp写进项目package.json文件的依赖中,则可以加上–save-dev:
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npm install --save-dev gulp |
这样就完成了gulp的安装,接下来就可以在项目中应用gulp了。
5.gulp的使用
1、建立gulpfile.js文件
gulp也需要一个文件作为它的主文件,在gulp中这个文件叫做gulpfile.js。新建一个文件名为gulpfile.js的文件,然后放到你的项目目录中。之后要做的事情就是在gulpfile.js文件中定义我们的任务了。下面是一个最简单的gulpfile.js文件内容示例,它定义了一个默认的任务。
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var gulp = require('gulp'); gulp.task('default',function(){ console.log('hello world'); }); |
此时我们的目录结构是这样子的:
2、 运行gulp任务
要运行gulp任务,只需切换到存放gulpfile.js
文件的目录(windows
平台请使用cmd
、Git Bash
或者Power Shell
等工具),然后在命令行中执行gulp命令就行了,gulp后面可以加上要执行的任务名,例如gulp task,如果没有指定任务名,则会执行任务名为default的默认任务。
二、 gulp api
1.工作方式
在介绍gulp API
之前,我们首先来说一下gulp.js工作方式。在gulp中,使用的是Nodejs中的stream(流),首先获取到需要的stream
,然后可以通过stream的pipe()方法把流导入到你想要的地方,比如gulp的插件中,经过插件处理后的流又可以继续导入到其他插件中,当然也可以把流写入到文件中。所以gulp是以stream
为媒介的,它不需要频繁的生成临时文件,这也是我们应用gulp的一个原因。
gulp的使用流程一般是:首先通过gulp.src()方法获取到想要处理的文件流,然后把文件流通过pipe方法导入到gulp的插件中,最后把经过插件处理后的流再通过pipe
方法导入到gulp.dest()中,gulp.dest()
方法则把流中的内容写入到文件中。例如:
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var gulp = require('gulp'); gulp.src('script/jquery.js') // 获取流的api .pipe(gulp.dest('dist/foo.js')); // 写放文件的api |
2.globs的匹配规则
我们重点说说gulp
用到的globs
的匹配规则以及一些文件匹配技巧,我们将会在后面用到这些规则。
gulp内部使用了node-glob模块来实现其文件匹配功能。我们可以使用下面这些特殊的字符来匹配我们想要的文件:
匹配符 | 说明 |
* | 匹配文件路径中的0个或多个字符,但不会匹配路径分隔符,除非路径分隔符出现在末尾 |
** | 匹配路径中的0个或多个目录及其子目录,需要单独出现,即它左右不能有其他东西了。如果出现在末尾,也能匹配文件。 |
? | 匹配文件路径中的一个字符(不会匹配路径分隔符) |
[…] | 匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括号中第一个字符为^或!时,则表示不匹配方括号中出现的其他字符中的任意一个,类似js正则表达式中的用法 |
!(pattern|pattern|pattern) | 匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的 |
?(pattern|pattern|pattern) | 匹配括号中给定的任一模式0次或1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)? |
+(pattern|pattern|pattern) | 匹配括号中给定的任一模式至少1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)+ |
*(pattern|pattern|pattern) | 匹配括号中给定的任一模式0次或多次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)* |
@(pattern|pattern|pattern) | 匹配括号中给定的任一模式1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern) |
下面以例子来加深理解
- * 能匹配 a.js,x.y,abc,abc/,但不能匹配a/b.js
- *.* 能匹配 a.js,style.css,a.b,x.y
- */*/*.js 能匹配 a/b/c.js,x/y/z.js,不能匹配a/b.js,a/b/c/d.js
- ** 能匹配 abc,a/b.js,a/b/c.js,x/y/z,x/y/z/a.b,能用来匹配所有的目录和文件
- **/*.js 能匹配 foo.js,a/foo.js,a/b/foo.js,a/b/c/foo.js
- a/**/z 能匹配 a/z,a/b/z,a/b/c/z,a/d/g/h/j/k/z
- a/**b/z 能匹配 a/b/z,a/sb/z,但不能匹配a/x/sb/z,因为只有单**单独出现才能匹配多级目录
- ?.js 能匹配 a.js,b.js,c.js
- a?? 能匹配 a.b,abc,但不能匹配ab/,因为它不会匹配路径分隔符
- [xyz].js 只能匹配 x.js,y.js,z.js,不会匹配xy.js,xyz.js等,整个中括号只代表一个字符
- [^xyz].js 能匹配 a.js,b.js,c.js等,不能匹配x.js,y.js,z.js
3.src:获取流
gulp.src()方法正是用来获取流的,但要注意这个流里的内容不是原始的文件流,而是一个虚拟文件对象流(Vinyl files
),这个虚拟文件对象中存储着原始文件的路径、文件名、内容等信息。其语法为:
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gulp.src(globs[, options]); |
globs参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组;类型为String或 Array。当有多种匹配模式时可以使用数组
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//使用数组的方式来匹配多种文件 gulp.src(['js/*.js','css/*.css','*.html']) |
options为可选参数。以下为options的选项参数:
options.buffer
类型: Boolean 默认值: true
如果该项被设置为 false,那么将会以 stream 方式返回 file.contents
而不是文件 buffer
的形式。这在处理一些大文件的时候将会很有用。
注意:插件可能并不会实现对 stream 的支持。
options.read
类型: Boolean 默认值: true
如果该项被设置为 false, 那么 file.contents
会返回空值(null),也就是并不会去读取文件。
options.base
类型: String , 设置输出路径以某个路径的某个组成部分为基础向后拼接。
如, 请想像一下在一个路径为 client/js/somedir 的目录中,有一个文件叫 somefile.js :
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gulp.src('client/js/**/*.js') // 匹配 'client/js/somedir/somefile.js' 现在 `base` 的值为 `client/js/` .pipe(minify()) .pipe(gulp.dest('build')); // 写入 'build/somedir/somefile.js' 将`client/js/`替换为build gulp.src('client/js/**/*.js', { base: 'client' }) // base 的值为 'client' .pipe(minify()) .pipe(gulp.dest('build')); // 写入 'build/js/somedir/somefile.js' 将`client`替换为build |
4.dest:写文件
gulp.dest()
方法是用来写文件的,其语法为:
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gulp.dest(path[,options]) |
path为写入文件的路径;
options为一个可选的参数对象,以下为选项参数:
options.cwd
类型: String 默认值: process.cwd()
输出目录的 cwd 参数,只在所给的输出目录是相对路径时候有效。
options.mode
类型: String 默认值: 0777
八进制权限字符,用以定义所有在输出目录中所创建的目录的权限。
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var gulp = require('gulp'); gulp.src('script/jquery.js') // 获取流 .pipe(gulp.dest('dist/foo.js')); // 写放文件 |
下面再说说生成的文件路径与我们给gulp.dest()方法传入的路径参数之间的关系。 gulp.dest(path)生成的文件路径是我们传入的path参数后面再加上gulp.src()中有通配符开始出现的那部分路径。例如:
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var gulp = reruire('gulp'); //有通配符开始出现的那部分路径为 **/*.js gulp.src('script/**/*.js') .pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/**/*.js //如果 **/*.js 匹配到的文件为 jquery/jquery.js ,则生成的文件路径为 dist/jquery/jquery.js |
用gulp.dest()把文件流写入文件后,文件流仍然可以继续使用。
5.watch:监听文件
gulp.watch()用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等。其语法为
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gulp.watch(glob[, opts], tasks); |
glob 为要监视的文件匹配模式,规则和用法与gulp.src()
方法中的glob
相同。 opts
为一个可选的配置对象,通常不需要用到。 tasks
为文件变化后要执行的任务,为一个数组。
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gulp.task('uglify',function(){ //do something }); gulp.task('reload',function(){ //do something }); gulp.watch('js/**/*.js', ['uglify','reload']); |
gulp.watch()还有另外一种使用方式:
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gulp.watch(glob[, opts, cb]); |
glob和opts参数与第一种用法相同;
cb参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type属性为变化的类型,可以是added,changed,deleted
;path属性为发生变化的文件的路径。
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gulp.watch('js/**/*.js', function(event){ console.log(event.type); //变化类型 added为新增,deleted为删除,changed为改变 console.log(event.path); //变化的文件的路径 }); |
6.task:定义任务
gulp.task
方法用来定义任务,其语法为:
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gulp.task(name[, deps], fn) |
name
为任务名;
deps
是当前定义的任务需要依赖的其他任务,为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。如果没有依赖,则可省略这个参数;
fn
为任务函数,我们把任务要执行的代码都写在里面。该参数也是可选的。
当你定义一个简单的任务时,需要传入任务名字和执行函数两个属性。
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gulp.task('greet', function () { console.log('Hello world!'); }); |
执行gulp greet的结果就是在控制台上打印出“Hello world”。
你也可以定义一个在gulp开始运行时候默认执行的任务,并将这个任务命名为“default”:
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gulp.task('default', function () { // Your default task }); |
前面已经介绍了gulp.task
的语法,但是当有多个任务时,需要知道怎么来控制任务的执行顺序。
可以通过任务依赖来实现。例如我想要执行one,two,three
这三个任务,那我们就可以定义一个空的任务,然后把那三个任务当做这个空的任务的依赖就行了:
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//只要执行default任务,就相当于把one,two,three这三个任务执行了 gulp.task('default',['one','two','three']); |
如果任务相互之间没有依赖,任务就会按你书写的顺序来执行,如果有依赖的话则会先执行依赖的任务。但是如果某个任务所依赖的任务是异步的,就要注意了,gulp并不会等待那个所依赖的异步任务完成,而是会接着执行后续的任务。例如:
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gulp.task('one',function(){ //one是一个异步执行的任务 setTimeout(function(){ console.log('one is done') },5000); }); //two任务虽然依赖于one任务,但并不会等到one任务中的异步操作完成后再执行 gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done'); }); |
上面的例子中我们执行two任务时,会先执行one任务,但不会去等待one任务中的异步操作完成后再执行two任务,而是紧接着执行two任务。所以two任务会在one任务中的异步操作完成之前就执行了。
那如果我们想等待异步任务中的异步操作完成后再执行后续的任务,该怎么做呢?
有三种方法可以实现:
第一:在异步操作完成后执行一个回调函数来通知gulp这个异步任务已经完成,这个回调函数就是任务函数的第一个参数。
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gulp.task('one', function (cb) { //cb为任务函数提供的回调,用来通知任务已经完成 //one是一个异步执行的任务 exec('', function (err) { setTimeout(function () { if (err) { return cb(err); } console.log('one is finish'); cb(); //执行回调,表示这个异步任务已经完成 }, 5000) }); }); //这时two任务会在one任务中的异步操作完成后再执行 gulp.task('two', ['one'], function () { console.log('two is finish'); }); |
第二:定义任务时返回一个流对象。适用于任务就是操作gulp.src获取到的流的情况。
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gulp.task('one',function(cb){ var stream = gulp.src('client/**/*.js') .pipe(exec()) //exec()中有某些异步操作 .pipe(gulp.dest('build')); return stream; }); gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done'); }); |
第三:返回一个promise对象,例如
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var Q = require('q'); gulp.task('one', function() { var deferred = Q.defer(); // 执行异步的操作 setTimeout(function() { deferred.resolve(); }, 1); return deferred.promise; }); gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done'); }); |
三、写自己的gulp任务
1.项目需求
我们将创建一个自己的gulp,具体的需求是通过gulp把我们自己所编写的JS文件合并压缩、CSS文件进行压缩后,并且生成新的文件。我们所需要的插件为:gulp-minify-css
、gulp-concat
、gulp-uglify
、gulp-rename
如下图所示,完成后的项目目录结构:
2.安装插件
根据我们项目的需求,安装所需要的插件,可以通过”npm install 插件名” 来安装插件
然后打开gulpfile.js
,将我们所用到的插件引用到我们项目中,代码如下:
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var gulp = require('gulp'), minifycss = require('gulp-minify-css'), //CSS压缩 concat = require('gulp-concat'), // 文件合并 uglify = require('gulp-uglify'), //js压缩插件 rename = require('gulp-rename'); // 重命名 |
3.编写任务代码
1.压缩css
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gulp.task('minifycss', function() { return gulp.src('src/css/*.css') //压缩的文件 .pipe(minifycss()) //执行压缩 .pipe(gulp.dest('dist/css')); //输出文件夹 }); |
2.JS 合并压缩
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gulp.task('minifyjs', function() { return gulp.src('src/js/*.js') .pipe(concat('all.js')) //合并所有js到main.js .pipe(gulp.dest('dist/js')) //输出main.js到文件夹 .pipe(rename({suffix: '.min'})) //rename压缩后的文件名 .pipe(uglify()) //压缩 .pipe(gulp.dest('dist/js')); //输出 }); |
3.将以上两个任务合并为一个任务
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gulp.task('build', ['minifycss', 'minifyjs']); |
4.监视文件的变化,自动执行任务
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// 监视文件的变化,当文件有更新时执行build任务 gulp.task('watch', function () { gulp.watch(['src/js/*.js', 'src/css/*.css'], ['build']); }); |
5.定义默认任务
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gulp.task('default', ['build', 'watch']); |
4.执行任务
在命令行中先转到gulp-demo目录下,就可以输入gulp命令来运行本项目了,刷新gulp-demo目录看看会出现什么结果呢。运行完成后的目录如下图:
运行过程中的消息如下图所示:
至此,整个gulp教程结束。
附:gulp实现过程解析 http://www.xuanfengge.com/gulp-analysis.html
参考自:KM – gulp详细入门教程
学习了 谢谢哥哥
现在都webpack了
是啊,你们前端变化就是大