前言
由于 H5 页面适用于移动网络传输,跨终端,且方便快速迭代,此外在 App 应用里加入h5的混合开发越来越普遍,如微信里面即将要上线的 H5 微信运动等。
Norman 的认知处理的 3 个层次:本能层、行为层、反思层。相当于对事物或信息的最初认知,之后才会产生行为,这时候才要更多地考虑物理操作的负荷,即手指的操作频次,不同输入模式的切换。所以将本能层放到了首位吧,否则即使操作再简单,认知不正 确或不清楚,直接会影响用户对产品的整体验。就像我们在考虑如何扩大功能的时候,要兼顾到如何简化界面。但是过度重视本能设计而虚弱行为设计(沉浸在产品中以完成日常任务和活动等的功能设计),炫酷的效果也只能是昙花一现?而且在实现 H5 页面的时候还要考虑各终端性能,屏幕大小等因素,所以用渐进式的方式来权衡本能设计与行为设计。 查看全文