编码规范
- 缩进,2 个 space,tab要转换成 2 space. (入乡随俗,这是Node 源码及module 采用的标准) Eclipse设置
- 永远用 var 声明变量,不加 var 时,会污染顶层上下文
- 操作符与操作算子之间要有空格
Right:
1 |
var string = 'Foo' + bar; |
Wrong:
1 |
var string = 'Foo'+bar; |
- 使用string 时,用单引号替代双引号(写JSON 时除外)
Right:
1 2 3 |
var foo = 'bar'; var http = require('http'); |
Wrong:
1 2 3 |
var foo = "bar"; var http = require("http"); |
- 大括号位置
Right:
1 2 3 |
if (true) { console.log('winning'); } |
Wrong:
1 |
if (true) { console.log('losing'); } |
- Camel 命名法
采用以下规则:
- 函数和变量:functionNamesLikeThis, variableNamesLikeThis,
- 类名和枚举类型:ClassNamesLikeThis, EnumNamesLikeThis,
- 类方法:methodNamesLikeThis
- 常量:SYMBOLIC_CONSTANTS_LIKE_THIS
Right :
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// var definition var adminUser = db.query('SELECT * FROM users ...'); // function definition function run() { } // Class definition function BankAccount() { } |
Wrong:
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var admin_user = db.query('SELECT * FROM users ...'); function bankAccount() { } |
- 文件命名
单词之间使用 _ (underscore) 来 分割,如果你不想暴露某个文件给用户 , 你也可以用_ 来开头
Right :
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child_process.js string_decoder.js _linklist.js |
- 不使用 const 关键字 虽然V8 和 Mozilla 都支持它,但它不是ECMA 标准,我们用以下方式定义常量:
Right:
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var SECOND = 1 * 1000; function File() { } File.FULL_PERMISSIONS = 0777; |
- 比较操作 有的场景下应该用 “===” 替代 “==” 当你遇到这些符号比较时 :0 undefined null false true
你应该小心谨慎 比如 ’ \t\r\n’ == 0 比较结果是 true
Right:
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var a = 0; if (a === '') { console.log('winning'); } |
Wrong:
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var a = 0; if (a == '') { console.log('losing'); } |
- 使用字面表达式,用 ‘{}’ ,'[]’ 代替 new Array ,new Object
不要使用 string,bool,number 的对象类型,即不要调用 new String ,new Boolean ,new Number
- Object ,Array 创建,当有多个元素时,注意分行排列时逗号的位置
Right:
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var a = ['hello', 'world']; var b = { good: 'code', 'is generally': 'pretty', }; |
Wrong:
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var a = [ 'hello', 'world' ]; var b = {"good": 'code' , is generally: 'pretty' }; |
- 避免使用 “with” 与 “eval”
- for-in 循环,仅在 object/hash/map 时使用,绝不要对Array 使用
- 不要把Array 当做关联数组或Object 使用,即你不应该用非数字作为Array 的索引 (Phper 尤其注意这点)
Wrong :
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var a = []; // use '{}' instead a['hello'] = 'shit'; a['foo'] = 'bar'; |
Right:
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var a = {}; a.hello = 'shit'; a.foo = 'bar'; |
- Node 的异步回调函数的第一个参数应该是错误指示
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function cb(err, data , ...) {...} |
- 类继承写法,尽管有各种方式来实现继承,但最为推荐的是Node 的标准写法
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function Socket(options) { // ... stream.Stream.call(this); // ... } util.inherits(Socket, stream.Stream); |
- 如果你在模块中 exports 一个类,对于此类的私有成员变量,建议加上 “_” 前缀以示区分
- 变量声明时,应该每行声明一个,不应该都写在一行(尽管这被JSLint 所推荐)。
Right:
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var assert = require('assert'); var fork = require('child_process').fork; var net = require('net'); var EventEmitter = require('events').EventEmitter; |
Wrong:( Node 源代码已经将此方式全部修正)
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var assert = require('assert') , fork = require('child_process').fork , net = require('net') , EventEmitter = require('events').EventEmitter; |
- 注释规范,采用 Google 的js 规范
Right :
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/** * Queries a Baz for items. * @param {number} groupNum Subgroup id to query. * @param {string|number|null} term An itemName, * or itemId, or null to search everything. */ goog.Baz.prototype.query = function (groupNum, term) { // ... }; |
更多案例请参看以上链接
- 多参考、模仿 Node 源码的编程风格 ^_^
参考
参考自:windyrobin
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